v1.6.2旗舰破解版英文Mac OS 10.12
(292)小编点评: CLIP STUDIO PAINT for Mac破解版为用户进行提供了多样化的绘图用笔,包括了铅笔、马克笔、钢笔等,软件还包括了许多实用的功能,工具下载方面也相当的广泛,需要的朋友快来下载创作绘画吧!
CLIP STUDIO PAINT EX for Mac集漫画、插图和动画于一体,是一款著名的数字艺术软件。CLIP STUDIO PAINT是漫画工作室的后继者,是由漫画创作者支持的必备图形软件和应用程序。它为绘画漫画提供了更好的专业功能,并改进了为作品着色的功能。本次为您带来CLIP STUDIO PAINT EX for Mac旗舰版本,软件附带注册机和详细的破解教程,帮助您永久破解使用。
CLIP STUDIO PAINT for Mac 安装说明
CLIP STUDIO PAINT for Mac 破解说明
CLIP STUDIO PAINT for Mac 软件介绍
CLIP STUDIO PAINT是作为ComicStudio、IllustStudio继任者而出现的绘图软件,同属于CELSYS公司,一般简称为CSP,有专注于插画的PRO版本和加强漫画方面功能的EX版本。在CSP还叫CLIP PAINT Lab(公测版)的时候就在pixiv得到广泛好评。
无论是Windows系统还是Mac OS都可以运行CSP,并支持64位系统和多核CPU,还有3D参考功能。
CLIP STUDIO PAINT for Mac 版本比较
注意:本站提供的是EX旗舰版本
CLIP STUDIO PAINT for Mac 软件功能
标有EX或PRO的功能只能在[EX]或[PRO]中使用。
它再现了一种自然,真实的触感,就像用铅笔或钢笔在纸上画画一样。
各种画笔可以实现任何形式的表达,如水彩,油画,铅笔和粉彩。对于不能满足其他绘图软件的绘图品味和性能的用户,建议使用此功能。
它支持Mac / Windows和多核CPU的最新64位操作系统,可以轻松处理多层和高分辨率的大文件。
您可以在PC上进行所有漫画绘画过程,包括故事板,草稿,剪裁,墨迹,色调,背景/效果以及刻字。
[Saturated Line]和[Stream Line]子工具专门用于绘制有效线条,将自动生成复杂的有效线条。手绘与特殊的统治者将通过笔触实现更细致的表达。
您可以将3D模型和2D图像数据转换为具有轮廓和色调背景的非常类似漫画的表情。数字数据可以逐步应用于漫画。
您可以通过执行“图层的LT转换”将“轮廓”和“色调”转换为不同的图层,因此可以很容易地对绘图线添加校正,更改色调设置以及修剪诸如修剪以提高质量。
通过进行[Fanzine打印数据],您可以导出每页的批量图像文件和描述打印位置的规格和消息的文本文件,并创建正确的打印数据。
此外,您还可以使用[显示装订列表]来检查打印工作的布局,例如封面,封底页和主文本以及各个信息,并使用[3D预览装订]确认装订状态。
它解决了不同的工作流程活动,例如从扫描仪读取手绘原稿并绘制打印作品。
它支持以包括Photoshop格式在内的通用格式输入和输出图像文件,并且可以平滑地与其他软件联合使用。
它还可以导入使用预装在Wacom“Cintiq Companion Hybrid”中的故事板创建软件“Manga Canvas”创建的故事板(名称)文件。
使用CLIP STUDIO PAINT制作的作品可以导出为Kindle格式。
*此功能不适用于iPad版本。
您可以将文件导出为标准电子书格式的ePub。
使用易于使用的绘画工具来绘制高效和美观。
除了颜色集调色板,颜色圆和颜色滑块之外,还有调色板用于查找适合您图像的颜色。
这配备了各种统治者,可以通过利用画笔触摸进行绘制。
如果您将姿势添加到3D绘图娃娃,则可以将其用作创作的设计。
放置3D素材时,可以使用[全视图]调色板从4个不同的方向确认素材。可以调整3D图层的焦点和相机的位置。
CLIP STUDIO拥有制作漫画或插图所需的所有免费素材,包括色调,纹理和背景画笔。您现在可以与全世界分享您的原创材料。
CLIP STUDIO资产
您现在可以在CLIP STUDIO PAINT中制作动画和移动插图。完成后,您可以将作品导出为电影,动画GIF或一系列静态图像。您可以在PAINT PRO和DEBUT中制作长达24帧的短动画或移动插图,或在EX中创建完整的动画。
它配备了调整功能,可以提高图书的质量。
你可以在工作中添加文本,不仅可以作为漫画的文字,还可以作为插图的一个点。文本设置详细。
在批量输入行后,您可以搜索并替换输入行并绘制名称。输入文字将被反映为文字图层。
PAINT EX允许您管理由多个页面组成的标题。
几个人可以轻松管理每个页面的共享工作。通过使用Dropbox等存储服务,管理谁在编辑哪个页面,并配置设置以防止共享错误覆盖的工作文件时的麻烦。
*此功能不适用于iPad版本。
通过提供根据您喜欢的绘画风格布置的工作空间以及不会让您感到紧张的绘画环境,您可以专注于创作艺术作品。
应用程序和画布可以显示在Mac OS版本的视网膜显示器的分辨率中。您也可以切换到针对Windows8中的触摸操作进行优化的界面。各种调色板布局,图标等各种设计元素的大小以及难以用手指操作的各种区域都进行了调整,使界面成为触摸操作的理想选择。
云服务是一项在线服务,允许用户在Windows,MacOS和iPad版本之间共享应用程序设置,创作和材料。CLIP STUDIO PAINT EX for iPad的用户将能够使用高达100GB的存储空间而不是10GB。
功能强大的CLIP STUDIO PAINT绘图引擎使用Apple Pencil的最大功能来承诺最佳绘图品味。从现在开始,任何地方都可以享受最高的绘画品味。除了Apple Pencil外,Wacom Bamboo Sketch(iPad版)和Wacom Bamboo Fineline 3(iPad版)都是支持笔压的触控笔。
使用Surface Dial可以放大和旋转画布,执行撤消功能,调整画笔大小,沿时间轴移动并旋转平行线标尺。
有各种各样的3D功能可以帮助创建出造物主的图像:
CLIP STUDIO PAINT是日本公司CELSYS的原创节目。CELSYS开发和销售该程序并提供技术支持。
我们的开发团队不断添加新功能并进行改进,您可以免费更新CLIP STUDIO PAINT,以确保与新版本OS兼容或使用新功能。
另外,这有时与Paint Tool SAI混淆,但它是另一种软件。
CLIP STUDIO PAINT for Mac 最新功能
标有EX或PRO的功能只能在[EX]或[PRO]中使用。
这个便利的功能允许您搜索和下载免费的材料,这些材料可以帮助您完成作品,包括色调,画笔和3D数据。
为更广泛的表现风格添加了图层混合模式。
新的混合模式:
鲜艳的灯光,线性灯光,拼合灯光,硬混合,排除,较深的颜色,较淡的颜色,分割,色调,饱和度,颜色,亮度
现在可以为画笔不透明度设置效果源。您可以在将笔压设置为效果来源的情况下创建笔刷,以便不透明度随着笔压的变化而变化。
应用程序和画布可以显示在视网膜显示器的分辨率中。
在以前的版本中,画布在视网膜显示器中以更高的分辨率显示。因此,诸如转换操作和3D图层编辑过程等过程可能比平时花费更长的时间。
可以在CLIP STUDIO PAINT中加载的3D角色,3D背景等文件格式已更改。伴随着3D图层的功能和可操作性的提高,包括3D编辑的快速视图,渲染设置和操纵器的改进。Ver。软件中的3D材料 1.6.0以上版本采用新的数据格式。
在此更新之前您自己添加或创建的3D材质仍然可以使用,但它们将在新格式的3D数据的不同层上进行处理,并且这两种类型无法链接。一般的3D数据,例如lwo和obj文件将被载入与新格式相同的图层,并且可以以与新格式相同的方式进行操作。
单色的图层的保存已经过优化。单色作品的文件大小现在比标准作品小10-20%。
*我们计划在未来使CLIP文件变得更加用户友好,包括进一步减轻包含彩色的图层的CLIP文件并移除高速显示的缓存以优化调试。
现在可以在预览图形等时查看实际设置,如线条颜色和宽度等。
[文件]菜单 - > [导出(单层)]被选中时,[选择]被添加到显示的对话框的[输出范围]中。可以导出具有所选区域的宽度和高度的矩形图像。
增加了各种功能,使动画功能时间线的操作变得更简单:可以从时间线调色板菜单中将视图分成两个级别,可以操作灯光表,并且可以使用cel规格,播放/停止和播放设置等功能。
动画已添加到材质类型。在[时间线]面板中选择的剪辑可以注册为动画素材。
MP4格式的电影文件(扩展名:mp4)现在可以从[导出动画]中导出。
几个初始设置已更改,如软件界面颜色和撤消计数。
[在面板中输入文字时自动切换输入法]已在[接口] - > [输入法控制]中更改为开。
[颜色组合的主题]已在[界面] - > [颜色]中更改为[深色]。
[性能] - > [撤消]中的[撤消计数]已更改为“200”。
[在性能] - > [撤消]中将[在识别新的对象撤消之前的延迟]更改为“0”。
[区域显示不透明度]在[图层/帧] - > [遮罩]中更改为“30”。
[标尺/单位] - > [标尺/网格/裁切标记]中的[裁切标记/默认边框的颜色]已更改。
如果您从未更改过首选项,则可能会在更新后应用新值。这些可以通过更改设置恢复到以前的设置。
更新日志
CLIP STUDIO PAINT EX for Mac(漫画绘画软件CSP)v1.6.2旗舰破解版最新更改 |
改进
[搜索其他材料]已添加到[材料]选项板。启动CLIP STUDIO并显示CLIP STUDIO ASSETS。其他材料可以从CLIP STUDIO ASSETS下载。
可以通过从[材料]调色板上材料的缩略图打开CLIP STUDIO ASSETS来显示材料的详细信息。此功能可与从CLIP STUDIO ASSETS下载的资料一起使用。
[3D数据]已添加到[文件]菜单 - > [导入]。
从[文件]菜单导出 - > [导出动画] - > [图像序列],[动画GIF]和[电影]现在更快。导出期间不再更新画布屏幕。
[工具属性] - > [不透明度]已被添加到刷子等工具中。不透明度可以通过笔压等来改变
[Flat marker]已被添加为[Pen]工具的子工具。
当选择3D图层时,[编辑显示设置]已添加到[对象]工具 - > [工具属性]中。选择[快速]时,可以简化图层效果和其他图层的显示,加快3D材质的显示速度。
当选择3D图层时,[渲染设置]已添加到[对象]工具 - > [工具属性]中。可以为纹理和3D材质的阴影等特征的显示方法配置详细设置。3D材质的阴影默认显示在地板上。
[物理设置]已添加到[对象]工具 - > [工具属性],当选择3D图层时。这可用于配置在操作3D角色素材时如何反映物理设置。
当选择3D图层时,[对象]工具 - > [工具属性]中添加了[环境光],[平行光1]和[平行光2]。选择此项可以让您配置各种项目。现在可以通过在初始设置中启用光源来设置比平常更轻的阴影。
当编辑3D角色素材的姿势时,现在可以使用动画控制器。如果未显示动画控制器,则可以通过单击3D字符来显示它。
3D角色素材的操纵器功能已得到改进。现在无需在[工具属性]中设置机器人就自动显示。除了移动部件之外,现在还可以移动3D角色素材的位置。
3D材质和3D数据现在在将其加载到画布中时被注册到[Item bank]调色板。但是,与Ver。兼容的3D材质 1.5(扩展名:c2fc,c2fr)未注册。
[移动图层]和[移动网格]子工具已添加到[移动图层]工具。
[橡皮擦]工具中已添加[弹出橡皮擦]子工具。
[渐变]工具中已添加[漫画渐变]子工具。
[工具]调色板和[子工具]调色板的配置已更改。这些更改将在新安装CLIP STUDIO PAINT Ver.1.6.2或执行初始引导时应用。原始配置可以在正常更新后使用。
现在可以将[时间轴]调色板分成两个级别。点击[显示菜单]并从显示的菜单中选择该设置。
可以通过单击[时间线]面板中的[显示菜单]将用于动画功能等功能的命令添加到显示的菜单中。
改变[时间轴]调色板的比例尺时显示的显示范围得到了改善。当显示选定的框架时,在更改比例尺时,该框架显示在中央。
现在可以通过捏放大或缩小[时间线]调色板。
[时间轴]调色板的背景颜色已更改。现在每秒钟以不同的颜色显示。
当[颜色组合]设置为[深色]时,[时间轴]调色板,[图层]调色板,[搜索图层]调色板和[动画片]调色板的颜色已更改。
现在可以通过右击[时间线]面板中的曲目名称或[显示/隐藏曲目]来显示菜单。
[时间轴]调色板中[显示/隐藏轨道]的可操作区域已从图标周围的区域扩展到整个加框区域。
当保存[表达颜色]为[单色]的图层时,文件大小现已优化。
动画材料已添加。通过选择[编辑]菜单 - > [注册素材] - > [动画],可以将[时间线]调色板中选定的剪辑注册为动画素材。
现在可以从[文件]菜单 - > [导出动画] - > [电影]导出MP4文件(扩展名:mp4)。
包含多个文本对象的文本图层的运行速度得到了改善。
[对使用图形工具创建的线条使用简单显示]已添加到[首选项]对话框 - > [工具]中。关闭此功能时,绘图颜色和线条宽度等设置将反映在使用绘图工具绘制的线条中。
[图层]调板中的[混合模式]中已添加了12种混合模式。
[工具属性]中的[混合模式]中为绘图工具和图形工具添加了12种混合模式。
[编辑]菜单 - > [高级填充]中的[混合模式]中已添加12种混合模式。
[选择文件]已添加到[材料属性]对话框中。这使您可以加载图像文件并更改材料的缩略图。
[EX / PRO]在[橡皮擦]工具中添加了启用捕捉的[捕捉器擦除]子工具。
[渐变]工具中已添加[漫画渐变]子工具。只需选择工具即可绘制黑色和透明渐变。
[EX]当选择[文件]菜单 - > [导出(单层)]时,[显示范围]中添加[选择]。可以导出具有所选区域的宽度和高度的矩形图像。
[EX]使用群组功功能时冲突页面上缩略图图像的质量得到了改善。
[EX]从[文件]菜单 - > [导出动画] - > [导出动画文件]的PaintMan导出功能已得到改进。可以显示[线宽]设置和预览图像。
[Win]当OS中的显示比例设置为大于100%的值时,现在显示兼容高分辨率的鼠标光标。
[Win] MP4文件(扩展名:mp4)和QuickTime文件(扩展名:mov)现在可以从[文件]菜单 - > [导入] - > [电影]导入。
[Mac]现在与视网膜显示器兼容。现在应用程序和画布可以用视网膜显示器的常见分辨率显示。
[Mac]画布上的绘画表现得到了改善。画笔延迟已经减少。
[Mac] MP4文件(扩展名:mp4)现在可以从[文件]菜单 - > [导入] - > [电影]导入。
[Mac]画布上的绘画表现得到了改善。画笔延迟已经减少。
[Mac] [EX / PRO]修正了在以CMYK色彩输出JPEG文件时分辨率更改为72dpi的问题。
规格的变化
[文件]菜单中删除了[安装素材],[组织素材],[初始化素材]和[不发送匿名使用记录]。这些功能可以从“CLIP STUDIO”中使用,该版本是来自版本1.6.2的门户应用程序。
材料的安装方法已更改。现在,在启动“CLIP STUDIO”时,服务器会自动下载材料,该版本是从版本1.6.2开始的门户应用程序。请注意,下载资料需要网络连接。
回放速度现在在回放过程中显示在[时间轴]调色板中。
当选择3D图层时,[对象]工具 - > [工具属性] - > [对象比例]的设置范围现在为0.1至10,000。同样大小的值也被改为100。
当选择3D图层时,[机器人]已从[对象]工具的[工具属性]中删除。但是,在使用与Ver。兼容的3D图层时,仍然可以使用它。1.5。
在选择3D图层时,[对象]工具 - > [工具属性] - > [透视图]中的设置的计算方法已更改。
可以在CLIP STUDIO PAINT中加载的3D角色素材,3D背景素材和3D对象素材的文件格式已更改。Ver。增加了新的3D功能。1.6.0可用于最新的文件格式。
用于移动3D对象材料的方法已经改变为操纵器。单击3D对象材质可在移动整个材质和移动零件之间切换。
3D背景材质的[角度]更改时,布局不再发生变化。
在[显示]菜单和[导航器]调色板等区域中,[像素尺寸]的名称也已更改为[100%]。
现在该软件与视网膜显示屏兼容,[View]菜单中已添加[200%]。
[动画]菜单中的[不透明度]设置画面 - > [显示动画片段] - > [洋葱皮设置]已更改。
Cels不能再指定给[Timeline]面板中开始帧和结束帧之间的帧。
可以在[气球尾部]子工具 - > [工具属性] - > [尾部宽度]中设置的最大值已更改。
[首选项]对话框中的初始值已更改。如果使用[首选项]对话框的初始值,某些设置(如界面颜色)可能会更改。
当选择[图层属性]调色板 - > [图层效果] - > [边框效果]时,[边缘厚度]的初始值已更改。这在执行初始引导时反映出来。
[图层]调色板,[搜索图层]调色板和[动画片]调色板中的命令栏位置已从底部移到顶部。这在执行初始引导时反映出来。
在选择[图层]菜单 - > [新图层] - > [边框文件夹]后,显示现在切换到[分割边框文件夹]子工具。
[过滤器]菜单的布局已更改。最初设置的用户创建的插件和插件现在单独显示。
[编辑]菜单中的[注册图像作为材料]已被移动并重命名。此功能现在可以通过选择[编辑]菜单 - > [注册材料] - > [图像]找到。
[编辑]菜单中的[注册图层作为模板材料]已被移动并重命名。此功能现在可以通过选择[编辑]菜单 - > [注册材料] - > [模板]找到。
现在可以在初始引导时使用滑块显示绘图工具的[工具属性]中的[稳定]。
现在,CLIP STUDIO ACTION中创建的关键帧将以不同的颜色显示,具体取决于“如何更正”设置。
[Mac]画布的比例已更改,以便在视网膜显示和标准显示之间移动画布时画布的显示尺寸保持不变。[子视图]调色板和[页面管理]窗口以相同的方式进行了更改。
更正
有些情况下无法导入包含调整图层或文本图层的Photoshop文档(扩展名:psd)。这个问题现在已经解决了。
由包含3D图层的页面管理文件(扩展名:剪辑)管理的页面文件存在保存问题。如果在执行[另存为]或[保存重复]后选择[文件]菜单 - > [保存],则在再次打开文件并对其进行编辑后,文件将无法保存。这个问题现在已经解决了。
如果在[Perspective ruler]选择了多个手柄的情况下按下了箭头键,应用程序会关闭。这个问题现在已经解决了。
花费很长时间才能保存极高或较长的油画。这个问题现在已经解决了。
当执行包含[Selection from Layer]命令的自动操作时,具有指定图层名称的图层不存在时,应用程序关闭。这个问题现在已经解决了。
当画布的比例为50%或更低并且画布旋转或翻转时,用于3D材料的操纵器不会显示在正确的位置。这个问题现在已经解决了。
在[时间轴]调板中更改曲目名称时,没有名称的项目被添加到[历史]调色板中。这个问题现在已经解决了。
在其他应用程序中加载时,从CLIP STUDIO PAINT以CMYK颜色JPEG格式导出的文件没有以正确的分辨率显示。这个问题现在已经解决了。
在[命令栏]中注册[播放/停止]时,播放动画时不能操作[播放/停止]按钮。这个问题现在已经解决了。
在[时间线]调色板中粘贴一个片段到另一个片段中时,有些情况会在奇数位置指定Cels。这个问题现在已经解决了。
使用[移动图层]工具在[动画文件夹]中移动图层后,选择[动画]菜单 - > [新动画片段]时,部分画布无法显示。这个问题现在已经解决了。
在[游戏设置]中设置[首选速度]时,有些情况下动画无法在小画布上正确播放。这个问题现在已经解决了。
[文本]子工具的[工具属性]中的[边的厚度]的[单位长度]设置为[毫米]时,工作未正确保存。这个问题现在已经解决了。
当[滤镜]菜单 - > [模糊] - > [平滑处理]被选中时,会出现某些像素被微弱着色的情况。这个问题现在已经解决了。
在使用[Object]子工具时选择了[File]菜单 - > [Revert]时,应用程序会关闭。这个问题现在已经解决了。
有些情况下无法加载包含图层蒙版的Photoshop文件(扩展名:psd)。这个问题现在已经解决了。
在某些环境中使用版本1.5.4以后,内存工作负载始终在[信息]选项板上始终显示为100%。这个问题现在已经解决了。
修复了使用无效颜色配置文件后应用程序无法启动的问题。
当通过覆盖保存CLIP STUDIO FORMAT文件(扩展名:剪辑)时,更新创建日期。这个问题现在已经解决了。
出现诸如强制关闭计算机等事件后,CLIP STUDIO FORMAT文件(扩展名:剪辑)成为只读文件的情况。这现在已经改变了。
从某些应用程序导出后,Photoshop文件(扩展名:psd)无法加载。这个问题现在已经解决了。
当选择开始帧之前的cel时,[动画]菜单中的[选择前一个cel]操作不正确。这个问题现在已经解决了。
当文件对象层的引用包含包含其自己的文件的时间轴时,会出现无法操作的情况。这个问题现在已经解决了。
当文件包含多个文件对象层时,在每个文件对象层的参考源文件中引用启用常见电影或时间线的文件时,应用程序强制退出。这个问题现在已经解决了。
在使用模板创建多个页面后,如果没有重新打开[页面管理]窗口,有些情况下应用程序强制退出选择项目,如[编辑]菜单 - > [剪切]。这个问题现在已经解决了。
播放动画播放多页作品时,帧频会显示在[页面管理]窗口中。这个问题现在已经解决了。
[获胜]在Windows 10的[设置]中启用了[在笔使用时忽略触摸输入]的情况下,在绘图工具的操作过程中使用手势操作时会出现不正确的线条。此问题现已发布已修复。
[Win]根据操作系统中的显示视图设置,画布窗口中标尺显示的大小无法更改。这个问题现在已经解决了。
[获胜]修正了主显示器以外的显示器的触摸操作未正确反映的问题。
[获胜]当Windows 10的[显示设置]中的[更改文本,应用程序和其他项目的大小]被设置为大于100%的值时,有些情况下画布的比例无法平滑更改。这个问题现在已经解决了
[Mac]在配置视网膜显示器的[首选项]对话框 - > [画布] - > [显示分辨率]中的设置时,数值已经为dpi显示更正。
[Mac] [显示/隐藏标题栏和菜单栏]在命令栏上未启用。这个问题现在已经解决了。
Ver.1.6.2确认的问题
如果在[文件]菜单 - > [导出] - > [批量导出]中为[文件格式]选择了PDF,则不能将文本导出到文件。
使用“导出”扇形打印数据过程时,彩色页面始终以RGB格式输出,且无配置文件设置。要发布应用了配置文件的作品,请使用标准导出功能。
可能无法在[自动操作]面板上记录一些命令和操作。
执行[View]菜单 - > [Color profile]中的项目后,作品可能无法以正确的颜色显示,具体取决于正在使用的配置文件。
如果为文本设置了混合字体,则在输入过程中不可能更改为其他字体。要更改为其他字体,请选择输入文字并更改字体。
如果在编辑托管页面的数据时更改了保存文件夹名称或文件名称,则无法正确操作文件。
无法加载在ComicStudio 3.0或更早版本中创建的页面文件和工作文件。
当HexaGreat格式的数据(扩展名:6kt,6kh)加载光源关闭时,网格颜色和纹理颜色可能会出现差异。
小编的话
CLIP STUDIO PAINT for Mac旗舰版是CLIP STUDIO PAINT中最具专业性的一款。CLIP STUDIO PAINT for Mac破解版为用户进行提供了多样化的绘图用笔,包括了铅笔、马克笔、钢笔等,软件还包括了许多实用的功能,工具下载方面也相当的广泛,需要的朋友快来下载创作绘画吧!